22:41 免安装绿色软件大全 - Portable software for USB drives | Your Digital Life, Anywhere™ » del.icio.us/chedong
PortableApps.com provides a truly open platform that works with any hardware you like (USB flash drive, iPod, portable hard drive, etc). It's open source built around an open format that any hardware vendor or software developer can use.
18:52 news visualization portal » information aesthetics

textmap.jpg
a news portal that tracks references to people, places, & things appearing in news text from over 1000 domestic & international news sources every day, & analyzes meaningful relationships between them. it uses natural language processing techniques to track entity references in news sources, as well as their the temporal & geographical distribution over time.

the resulting information is presented by an extensive collection of data visualizations, including a relational network (e.g. showing connections between people), a news sector distribution (e.g. sports, entertainment, news, business), a sentiment analysis graph (e.g emotional state in various communities), & a locative world & US popularity maps (of which some can be animated over time or appear as "battle maps" comparing the localized reporting of 2 news entities).

[link: textmap.com & press.jrc.it|via datamining.typepad.com]

14:18 Movable Type 4.01 Beta » MovableType.org - Home for the MT Community
A little more than a week ago we released Movable Type 4.0 and the response it has received has been extraordinary. More and more people are upgrading to and making the switch to MT4 every day, and with every new...
13:46 world longest visual website » information aesthetics

visualoftheworld.jpg
the "longest visual website in the world" on which visitors are asked to submit a 300x700px image to contribute to a continuous vertical banner, now approximately 18665.64cm long.

[link: visualsoftheworld.com]

13:44 http_load: web压力测试工具 » del.icio.us/chedong
You give it a file containing a list of URLs that may be fetched, a flag specifying how to start connections (either by rate or by number of simulated users), and a flag specifying when to quit (either after a given number of fetches or a given elapsed ti
10:40 到英特尔实习,盍兴乎来 » 博客@英特尔中国
炎炎夏日是众学子验证年来所学的好时光,能将课堂得来的宝贵知识应用于产业界,该是一生难忘的经验。...
10:13 学习的态度 » Taobao.com UED Team
别看我们Blog页头上那一排的小二名录里“二当家”排在第一位(曝光率奇高),但是我们这位老大平时总是很低调,很少在blog里看到他矫健的身影…… 终于,终于在视觉同盟看到了关于他的访谈。这位总是以“潜水”而自居的二当家,这次可一定要露露脸咯,哈哈。 麻利(二当家),毕业于杭州工艺美术学校日用品工业造型专业,2003年加入淘宝,目前是淘宝网设计部门负责人。 采访人:fape 采访时间:2007年7月 视觉同盟:请介绍一下淘宝的设计团队? 二当家:我们团队主要是负责淘宝网上你眼睛能看得到的任何一个角落。我们部门分两个小组,是根据工作性质来划分的,一个小组是项目小组,主要负责公司级别的项目去,比如淘宝旺旺或社区改版这样公司级别的项目,这些比较大的项目要按照UI设计的流程来作,要做原形、分析,然后要给视觉设计师去完善它,到后面交给交互设计师,把功能之间的交互完善,然后交给前端代码,完成代码,最后才交给程序那边去嵌套上去,里面主要有前端开发工程师,还有交互设计师、用户研究员和文案;另外一个小组是视觉小组,主要是根据公司的各个运营部门的活动——市场推广活动,包括一些维护,基本上是由这个小组来完成的,你所看到的淘宝上的大大小小的活动都是在这个小组里完成的。 视觉同盟:对于设计职位,贵公司的招聘流程是什么? 二当家:我们一般是先收集简历,筛选合适的人员,进行第一轮的面试,如果是在外地的话,一般都是先电话面试一下。我们第一层通过以后,会上升到更高的一层,一般是按照我们评估设计师能达到的级别,我们有一个 P1到P5的级别,通过达到一定级别以后,我们会有专门的、更高级别的人去面试他,比如说如果是招总监级的人,一定是总经理来面试的。我们会经过两轮面试,一般是收简历、面试、复试这么一个流程。 视觉同盟:对于您面试过的设计专业应届毕业生,最大的感受是什么? 二当家:工作经验不足。我觉得尤其是职业经验上,不只是在专业技能这一块的经验上,而是在职业经验上太不足了。比如说,一般碰到一件事情,他很难用正确的方法做出正确的事情,他没有这个意识,他可能只是以对和错来简单地判断一件事,其实在公司里面没有对和错的,只有合适和不合适。 视觉同盟:综合近两年的情况来看,淘宝招聘毕业生和有经验的设计师这两块的比例大约是多少? 二当家:应届毕业生占10%左右。 视觉同盟:如果招聘应届生,您最看重的是什么素质? 二当家:我觉得是学习的态度。应届毕业生或实习生最关键的一点就是要有一个很明确的学习态度,第二是要有主动交流和分享的特点。因为这两个在我们阿里巴巴集团里面是比较强调的。设计部门包括视觉设计、交互设计、用户研究等不同的职位,往往视觉方面的设计师的互动交流相对比较少一点,学习的态度有点欠缺,我并不是说主动的学习态度,而是说听取别人的意见。比如一般来说给视觉设计师提意见的时候,可能他的第一反应是“我这个没什么感觉不好啊!我觉得挺好的。”但是对于其他的交互设计师,或者体验设计师的话,他可能会去想,会觉得也许我可以尝试用一下你的建议,我觉得这个学习态度会非常好。其实每个人的建议,如果你把它看成一个建议,或者是一个尝试的机会,用这种态度来看问题的话,可能会对自己的进步比较有帮助。 视觉同盟:贵公司在招聘人才上的最大优势是什么? 二当家:第一是培训和个人发展,另一个是公司的名气,但是我们往往不会把公司的名气当成优势,当然它可能会有一定优势在里面。我们公司还是非常注重人员的培养的,所以在员工的培训和发展上还是有很大优势的。 视觉同盟:近年来这个行业什么样的设计人才缺口最大? 麻利:前端开发工程师,我不知道其他的公司中的这个岗位是放到哪个部门里面的,但是在国外和在我们公司,这个职位是放在UID下面的,前两年这个职位的人比较难找,因为这个岗位是刚刚兴起的,就是前端开发工程师。特别是有经验的设计师比较少。 视觉同盟:这个经验大约是什么时间长度呢? 二当家:基本上是P5、P6,或者是工作三年以上的,既在美学方面上有一定的基础,在互联网上的基础技能上面同时是具备HTML等一些页面代码能力。他介于设计师和后台的程序开发的中间阶段,他对代码这一块很熟,既懂得后台的一些程序的分布和结构,还要能把一些设计师完成的视觉方面的东西很好地整合在一起。 视觉同盟:您刚才说得设计师级别,是用什么样的标准来定的? 二当家:标准是这样的,比如说P1,是基本上满足岗位的要求,P2是不光满足岗位要求,还能主动地去跟其他部门沟通和交流,简单一点讲,P1是需要手把手去教的,到一定程度以后,标准也会增高的, P2可能需要去关注和跟踪他,P3可以稍微有一点放权,但是还要去看他的结果,P4基本上就不用太大地去管他了。达到P4的话,你就可以组织跨部门的,或者跨公司的交流活动、培训,或者是相互地工作,有这样的能力了,就是沟通方面的能力特别强,组织能力也特别强,这种是很容易判断的。相应的可能会有一些技能方面的要求,这是每个公司可以随便自己定的,比如说P1具备Photoshop或其它方面的技能,到P4可能需要具备更多的技能,这是可以根据公司的特点自己定的。 视觉同盟:对于应届毕业生,是否有实习机会,具体介绍一下情况? 二当家:有的,以前都是在一些论坛上的,在论坛上发布我们的招聘信息,还有是通过HR帮我们去收集,另外一个是我们团队有自己的一个博客,大家在上面讨论,基本上是这几个渠道,同时也会通过内部推荐、外部推荐这样的方式。 视觉同盟:您认为毕业生在择业的时候选择企业设计部还是设计公司,各有什么优势和劣势? 二当家:我觉得可能企业设计部跟设计公司的设计专业目是不一样的,因为作为企业的设计部人员,他要更关注整个公司的商业目的,所以他做出来的东西是为什么,特别是像我们这种类型的公司,因为面对的是几千万的会员,目的是不一样的,比如做一个页面,首先要考虑它好不好用,它的字节数不能太大,这样浏览下来的时候会快一点,如果在视觉方面大量地使用Flash的话,但是用起来不好用,一般公司下次不会让你再采用这种方式了,首先要保证商业结果。 视觉同盟:对于设计师的职场发展您有什么建议? 二当家:我觉得初级设计师,如果将进入一家新公司,最重要的是学习态度,首先要端正,这非常非常重要。特别是视觉方面的设计师,每个人都有自己对视觉方面的审美观点,你很难让他认同其他人的设计,但是你用一种学习的态度,可能会学得更多。另外,知识面要广,不能只是盯着学设计就行了,我相信许多设计师都应该明白“设计来源于生活”这句话,知识面要广,也包括了很多技能在里面,比如说沟通的技能,各方面的知识要懂,因为一个设计师最后的发展,或者你要转成总监,或者是升为更高职位,这个时候专业技能体现得可能不明显,更重要的可能是你跨部门的组织能力的沟通能力。这点在我们团队当中我也经常在灌输这个概念,不能只关注自己的设计,还要关注怎么样更好地跟别人沟通,把你的设计也推销给你的用户。 来源于:HR.vudn.com PS:我们还在招聘哦,有兴趣过来看看招聘信息。
07:56 Our New Webmaster Portal and an Invitation to the Private Beta » Live Search's WebLog
Shortly after that day in March when we had to take the “link:” operator offline, a small team was formed in Redmond. Its singular focus: to build the next-generation set of tools, content and resources for SEO professionals and webmasters (and get “link:”...(read more)
奇特椅子,可以办公也可以游戏!Engadget 瘾科技 » Che, Dong's shared items in Google Reader

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有时候简单的产品设计会让我们倍感舒适,这个座椅就是这种专门为IT人士设计的,在正常状态下,就是一个转椅,但如果你累了,或者到了中午休息时间,你想玩一盘星际,或者打打CS,你就可以把座椅分成2半,不要正襟危坐,就可以休闲操作电脑了,怎么样?赶紧建议你们公司考虑下。

[source:ThreeHugger]

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00:32 公关先行 » It Talks-魏武挥的blog
在市场推广(大致可以分成销售sales、市场marketing、公关PR三大版块)这个领域里,存在着两个普遍的认识。在过去,这两个认识对于不同阶段不同规模的公司而言,也谈不上对错。但厘清这两...

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